场景
每个项都可以有
1
个或多个场景,第号场景为初始场景,场景间可以
通过对象的
“
切换活跃场景
”
动作进切换。
进场景后单选选中对象实,点击编辑按钮,可以对对象实的初始
属性进编辑,如果属性未设置值,则取值为该对象实对应的对象模板中设
置的值。
点击左上的
“+”
按钮,可以在场景中添加新的对象实。
在场景编辑的过程中,随时可以点击下的运按钮测试游戏的实际运
效果。