魔方复原的方法理论上可以说有无数种方法,目前大部分的复原方面还是有一些基本的套路和规律,大体可为以下四个部分:
还原所有棱块色向 还原所有角块色向 还原所有棱块位置 还原所有角块位置 对于有些中心块有方向的三阶魔方,还需要掌握复原中心块方向的方法。 |
这里介绍10种目前较为主流的三阶魔方复原的方法: |
1、 层先法(Layer by layer) 步骤:7步。公式量:约5-10个。平均还原步数:100+ |
2、 8355法 步骤:6步,公式量:3个。平均还原步数:100+ 发明人Reheart Sheu。方法与层先法类似,但是公式量更少。基本思路是首先还原底面十字,然后是复原底层三个角块,第四个角块不还原,而是利用此空槽来还原三个中层棱块和三个顶层棱块。下一步是还原剩下的两个棱块。最后一步是反复使用公式RUR’U’来还原剩下的五个角块。 |
3、 桥式(Roux Method) 步骤:4步。公式量9-42。平均还原步数:50左右。 |
4、 CFOP 步骤:4步。公式量:119个。平均还原步数:55左右。 |
5、 CFCE 步骤:4步。公式量:112个。平均还原步数:54左右。 |
6、 ZB MethodZbigniew 步骤:3步。公式量:799个。平均还原步数:45左右 |
7、 VH MethodLars 步骤:3步。公式量:525个。平均还原步数:48.5左右 |
8、 ZZ Method 步骤:3步。公式量:20-537。平均还原步数:44-55 |
9、 VRLS (Valk-Rowe Last Slot) 公式总计432条,实际记忆216条。 |
10、 Petrus MethodLars 步骤:7步。公式量:2-493个。平均还原步数:48左右。 |
上述魔方的复原方法从复原三阶魔方的思路上也可以按以下方法来分类: |
逐层还原:层先、CFOP及其衍生出的vh .czz. zb等方法,其实本质上来看逐层还原的方法,思路都是对层先的优化(步骤合并)。 |
块构筑:petrus 、桥式块构筑是最小步的一个技巧,主要应用块构筑思路的方法,一般复原步骤都比较少,不过出了桥式这么个叛徒。 |
降群:降群法 eo-line(此方法为降群和逐层的结合) 盲拧方法中色相还原的部分由群论产生的一类方法。 |
棱角分离:棱先法 角先法 |
逐块循环:盲拧四步法 M2R2 彳亍二步盲拧方法全部为逐块循环思路来复原三阶魔方。 |